お誕生日ケーキできるかな?
オリジナル創作キャラクターのキャラクターカードで遊べる、アークセルアTCGシステムを利用したシナリオです。
アークセルアについての詳細は公式サイトをご覧ください。
お誕生日のキャラクターにサプライズでケーキを作りたい人へ。
お祝いされるキャラクター1名と、お祝いしたいキャラクター1~6名で遊べます。
数分で周回できるお手軽シナリオですが、よく知っているキャラクターたちで遊ぶのなら、その状況を想像して遊ぶと楽しいかもしれません。
基本ルール:合計=「能力/10」+6面体サイコロ1個分の出目 → 1〜4=ハプニング / 5〜9=イイ感じ / 10以上=大成功
他の判定に影響する判定もあります。
1. サプライズ感知判定(主役のLUK)
判定ボタンを押すことで、サイコロと能力値の合計が出せます。
もしも「何らかの能力」を使う場合は、「能力成功」「能力失敗」を押せば、自動成功/失敗となります。
結果が確定したら「記録」を押して確定させることで、続きを読むことができます。
3. 市場フェーズ(各能力×1回/担当を選ぶ)
ケーキの材料を市場で集めましょう。
各判定項目ごとに、挑戦するキャラクターを1名ずつ選んで判定することができます。
判定ボタンを押すことで、サイコロと能力値の合計が出せます。
もしも「何らかの能力」を使う場合は、「能力成功」「能力失敗」を押せば、自動成功/失敗となります。
結果が確定したら「記録」を押して確定させることで、続きを読むことができます。
市場ログ
4. ケーキ作りフェーズ(各能力×1回/担当を選ぶ)
市場で集めた材料で、ケーキを作ります。
各判定項目ごとに、挑戦するキャラクターを1名ずつ選んで判定することができます。
判定ボタンを押すことで、サイコロと能力値の合計が出せます。
もしも「何らかの能力」を使う場合は、「能力成功」「能力失敗」を押せば、自動成功/失敗となります。
結果が確定したら「記録」を押して確定させることで、続きを読むことができます。
失敗 0
成功 0
大成功 0
ケーキログ
5 当日サプライズ対抗(準備 vs 主役)
お祝いされる当人は何も知らされずに出かけていますが、果たして帰宅タイミングは……?
判定ボタンを押すことで、サイコロと能力値の合計が出せます。
もしも「何らかの能力」を使う場合は、「能力成功」「能力失敗」を押せば、自動成功/失敗となります。
結果が確定したら「記録」を押して確定させることで、続きを読むことができます。